## index.js核心逻辑 整个逻辑可以分为以下几个主要部分: 1. 全局结构和初始化 代码被包裹在一个立即执行函数表达式 (function () { ... })(); 中,这样做可以创建一个独立的作用域,避免污染全局命名空间。 - 核心对象: - main 和 welcome: 这两个对象分别存储了“主画布”和“欢迎画布”的状态,包括它们的 grid 实例和 initData(布局数据)。 - currentComponent: 一个全局变量,用于存放当前被选中的组件或画布对象。 - `init(type, self)` 函数 (初始化函数): 这是整个应用启动的入口点。 1. 加载数据: 尝试从 localStorage 中读取名为 ${type}Data (例如 mainData 或 welcomeData) 的数据。如果存在,就解析它;如果不存在,就创建一套默认的画布配置。 2. 坐标转换: 在加载现有数据后,会调用 conputedInitData('init', self),这个关键函数会将存储的像素坐标(x, y, w, h)转换回 GridStack 能理解的栅格单位(行、列)。 3. 初始化GridStack: 使用 GridStack.init() 来初始化一个网格布局的容器。GridStack.js 是一个强大的库,它负责处理组件的拖拽、缩放、碰撞检测等核心交互功能。这里配置了行高、边距、是否接受拖入组件等。 4. 渲染初始组件: GridStack.init() 时传入的 children 数组(来自 initData)会被自动渲染到画布上。 5. 绑定事件: - 遍历所有已存在的组件,为它们调用 handleAddComponent 函数,以附加点击事件和设置初始视图。 - 监听 grid 的 added 事件:当一个新组件被拖入时触发,同样调用 handleAddComponent。 - 监听 grid 的 removed 事件:当一个组件被删除时触发 handleRemoveComponent。 2. 组件处理逻辑 - `GridStack.setupDragIn(...)`: 这段代码定义了左侧“组件列表”中的可拖拽项。它为“图片”和“文本”这两种组件预设了默认的属性(如尺寸、类型、名称、背景色等)。当用户把它们拖到画布上时,GridStack 就会使用这些预设值创建一个新的组件实例。 - `handleAddComponent(component, self)` 函数: 1. 分配ID: 如果组件没有ID,则使用 generateUniqueId() 生成一个唯一ID。 2. 更新视图: 调用 setComponentView(component),根据组件的属性(如背景色、图片路径、文字内容等)来渲染其实际外观。 3. 绑定点击事件: 为每个组件的DOM元素添加一个点击事件监听器。 - 当组件被点击时,首先会清除上一个选中组件的“聚焦样式”(通过 clearOldFocusStyle)。 - 将 currentComponent 变量更新为当前点击的组件。 - 调用 setCurrentComponentProps(currentComponent),将该组件的属性填充到右侧的“属性面板”中。 - 调用 setCurrentFocusStyle(),为当前组件添加“聚焦样式”(例如,改变边框、背景或应用 transform: scale)。 3. 属性面板交互 右侧的属性面板是用户配置组件和画布的地方。 - `setCurrentComponentProps(component)` 函数: 这是一个核心的UI更新函数。 - 它接收一个组件(或画布)对象。 - 根据对象的类型和拥有的属性(hasOwnProperty),动态地显示或隐藏表单中的各个输入框(如名称、背景色、图片URL、字体大小等)。 - 将组件的当前值填充到对应的输入框中。例如,文本组件会显示字体大小、颜色等输入框,而图片组件则不会。 - `bindComponentEvents()` 函数: 这个函数为属性面板中的所有输入框绑定了事件。 - 它使用一个 elementMappings 对象来定义每个输入框ID、它应该监听的事件(blur 或 change)以及它对应的组件属性名。 - 当用户修改了某个输入框的值并触发事件(如输入框失去焦点)时,会执行一个回调: 1. 获取输入框的新值。 2. 更新 currentComponent 对象上对应的属性。 3. 调用 setComponentView(currentComponent, [property]),并传入被修改的属性名,从而即时更新画布上组件的视觉样式,实现“所见即所得”。 4. 数据保存与坐标计算 - `handleSaveClick()` 函数: - 当点击“保存”按钮时,它会分别调用 main.grid.save() 和 welcome.grid.save()。grid.save() 是 GridStack 的一个方法,它会返回一个描述所有子组件布局信息的数组(包含 x, y, w, h 等栅格单位的坐标)。 - 将获取到的组件数组存回 main.initData.children 和 welcome.initData.children。 - 调用 conputedInitData('save', ...)。 - `conputedInitData(type, self)` 函数: 这个函数是数据持久化的关键。 - 保存时 (`type === 'save'`): 它遍历所有组件,将 GridStack 提供的栅格坐标(如 x: 1, w: 2)乘以一个固定的缩放因子(如画布宽度 1920 / 12),将其转换成像素单位的坐标。这样做是为了让保存的数据与具体的 GridStack 配置解耦。 - 初始化时 (`type === 'init'`): 它执行相反的操作,将之前保存的像素坐标除以缩放因子,还原成 GridStack 能识别的栅格坐标。 5. 其他功能 - `handleTabSwitch()`: 处理“主画布”和“欢迎画布”之间的切换,通过控制 display 样式来显示或隐藏对应的画布。 - `setComponentView()`: 使用了“策略模式”(componentStrategies 对象),为不同的组件属性(如 background, image, fontSize)定义了专门的DOM操作函数,使代码更清晰、易于扩展。 - 焦点样式: setCurrentFocusStyle 和 clearOldFocusStyle 两个函数配合,实现了选中组件时的高亮视觉效果。 总结 整个应用的运行流程如下: 1. 启动: 页面加载后,init() 函数被调用,分别初始化 main 和 welcome 两个画布。 2. 加载/创建: init() 从 localStorage 加载布局数据,或创建新布局,并使用 GridStack.js 渲染出来。 3. 交互: - 用户可以从左侧拖动新组件到画布上。 - 用户可以点击画布上的任一组件,此时该组件被“激活”。 4. 配置: - 组件被激活后,右侧属性面板会显示其所有可配置属性。 - 用户在属性面板中修改值,所做的更改会实时反映在画布的组件上。 5. 保存: - 用户点击“保存”按钮。 - 当前两个画布的布局(使用栅格坐标)被 GridStack 导出。 - 坐标被转换为像素单位。 - 最终的布局数据(包含像素坐标)被序列化成JSON字符串,存储到 localStorage 中。 下次用户打开页面时,流程会从第1步重新开始,但这次会从 localStorage 加载上次保存的数据,从而恢复之前的布局状态。 ## 历史任务 * 在index.js中conputedInitData函数,当type为save的时候帮我处理带有下划线的数据,数据结构参考data.json和下面示例(xxx为省略结果不代表真实值) ``` mainData = { xxx, children: [{ "focusedStyle_background": "", "focusedStyle_border_width": 0, "focusedStyle_border_color": "", "focusedStyle_scale": 1, ...这里后续还有可能扩展(例如) "other_name": "", }] } 最终转换为(最终转换的结果需要保留原址,类似focusedStyle_background): mainData = { xxx, children: [{ focusedStyle: { background: xxx, border: { width: xxx, color: xxx }, scale: xxx }, ...这里后续还有扩展也保持一样的转换(例如) other: { name: xxx } }] } ``` ## 对话记录 ### 本次会话总结 - **任务**: 在 `js/index.js` 的 `conputedInitData` 函数中,当 `type` 为 'save' 时,处理带有下划线的属性(例如 `focusedStyle_background`),将其转换为嵌套对象结构(例如 `focusedStyle: { background: xxx }`),并保留原始带下划线的属性。 - **实现方式**: 1. 创建了一个名为 `transformUnderscoreData` 的辅助函数。该函数遍历给定对象的属性,如果属性名包含下划线,则根据下划线拆分属性名,并创建相应的嵌套对象。对于如 `focusedStyle_border_width` 和 `focusedStyle_border_color`,会进一步嵌套到 `focusedStyle.border` 对象下。 2. 在 `conputedInitData` 函数的 `if (type === 'save')` 代码块中,对 `initDataCopy.children` 数组中的每个 `item` 调用 `transformUnderscoreData` 函数,将其返回的转换后的属性合并回 `item` 对象,从而实现数据结构的转换。 - **文件改动**: - `js/index.js`: 添加 `transformUnderscoreData` 辅助函数,并修改 `conputedInitData` 函数以调用此辅助函数。 ### 本次会话总结 - **任务**: 根据用户反馈,优化 `transformUnderscoreData` 辅助函数,使其更加通用。 - **优化点**: - 旧的实现方式依赖硬编码的属性名(如 `border`)来创建嵌套对象。 - 新的实现方式通过遍历由下划线分割的属性名部分,动态地创建任意层级的嵌套对象。例如,`a_b_c` 会被正确地转换为 `{ a: { b: { c: value } } }`。 - **文件改动**: - `js/index.js`: 更新了 `transformUnderscoreData` 函数的实现逻辑,使其更加灵活和通用。